Cette page contient un tableau qui permet de noter le développement ou l'évolution des pouvoirs de Prue Halliwell sur toute la série et en comics. Ce tableau ne tient compte que des pouvoirs personnels de la sorcière et ne prend pas en considération les pouvoirs acquis par cette dernière dans des circonstances inhabituelles comme les transformations, les sorts, grossesse, etc...
Saison 1[]
Image | N° Episode | Titre Episode | Pouvoir(s) | Evolution(s) |
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1x01 | Le Livre Des Ombres | Télékinesie | Apparition des pouvoirs qui se canalisent dans ses yeux pour déplacer des objets devant elle ou qu'elle a vu, comme la cravate de Roger. |
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1x01 | Le Livre Des Ombres | Télématérialisation | Première utilisation de ce pouvoir. |
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1x02 | Jeunesse Eternelle | Télékinésie | Prue utilise cette faculté instinctivement pour dévier le liquide. C'est aussi la première fois qu'elle contrôle du liquide. |
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1x05 | L'Homme de mes rêves | Télékinesie | Parvient à déplacer quelqu'un avec les yeux fermés. |
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1x06 | Mariage Diabolique | Télékinesie | Parvient à déplacer plusieurs personnes en une seule attaque. |
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1x10 | Quand tombent les masques | Télékinesie | La possibilité de déplacer des objets figés par le pouvoir d'Immobilisation Moléculaire de Piper sans le libérer. |
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1x14 | L'Ange Gardien | Télékinesie | La possibilité de déplacer simultanément plusieurs objets. |
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1x19 | Innocence Perdue | Télékinesie | Le pouvoir de Télékinésie se canalise désormais aussi bien dans ses mains que dans ses yeux. |
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1x19 | Innocence Perdue | Télékinesie | Prue peut désormais intéragir sur des liquides au sol. |
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1x22 | Une Journée Sans Fin | Télékinésie/Déviation | Première utilisation de la Télékinésie pour renvoyer/dévier une attaque énergétique. |
Saison 2[]
Image | N° Episode | Titre Episode | Pouvoir(s) | Evolution(s) |
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2x02 | La chasse aux sorcières | Telekinesie Avancée | Au cours d'un voyage dans le futur de 10 ans, Prue voit l'évolution de son pouvoir. |
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2x05 | Masculin-Féminin | Télékinesie | Première utilisation de ce pouvoir pour augmenter sa faible force musculaire. |
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2x08 | Le Mystère Du Lac | Télékinesie | La possibilité de déplacer des objets d'un simple coup d'œil. |
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2x09 | Usurpation d'identité | Télékinésie/Déviation | Dévie des balles d'arme à feu pour les renvoyer à l'agresseur. |
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2x09 | Usurpation d'identité | Projection Astrale | Prue éprouve le besoin de se retrouver à deux endroits à la fois et développe ce nouveau pouvoir. |
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2x11 | L'Héritier | Télékinesie | La possibilité de déplacer plusieurs objets en leur faisant suivre un chemin complexe avec beaucoup de précision. |
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2x11 | L'Héritier | Télékinesie | Peut déplacer un objet sans rien savoir dessus à part son emplacement. |
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2x12 | Le Fruit Défendu | Projection Astrale | Utilisation de ce pouvoir pour la première fois sans fatigue à son réveil et de sa propre volonté. |
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2x14 | Soeur Contre Soeurs | Télékinesie | Peut dévier une large attaque. |
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2x18 | C'est Pas Du Cinéma ! | Télékinesie | Peut déplacer un être du mouvement d'un doigt. |
Saison 3[]
Image | N° Episode | Titre Episode | Pouvoir(s) | Evolution(s) |
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3x01 | Faces Cachées | Agilité grâce à la Télékinésie |
Peut utiliser la Télékinésie pour accroître son Agilité. |
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3x05 | Balthazar | Projection Astrale | Peut se projeter astralement d'un endroit à un autre sans revenir à elle. Sa projection est intangible. |
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3x06 | A Fleur De Peau | Projection Astrale / Don d'Ubiquité | Son pouvoir est décuplé par l'Empathie et Prue a un aperçu du Don d'Ubiquité, l'évolution de son pouvoir. |
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3x11 | Les Règles Du Combat | Télékinesie | Peut parcourir le Livre des Ombres pour retrouver un ennemi si certaines caractéristiques le concernant sont connues. |
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3x22 | Adieux | Détection | Capable de ressentir un danger imminent. |
Saison 9[]
Image | N° Episode | Titre Episode | Pouvoir(s) | Evolution(s) |
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9x15 | Là où il y a de la fumée, il y a un Allumeur de Feu | Télématérialisation | Première utilisation de ce pouvoir de par sa volonté. |
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9x16 | Le Paradis peut attendre | Télékinesie | Le pouvoir est assez puissant pour déplacer/soulever une voiture. Les objets qui peuvent être déplacés à grande vitesse explosent. |
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9x17 | Éclats de Famille | Télékinesie | Capable d'empêcher quelqu'un de bouger tout en l'empêchant d'utiliser ses pouvoirs. |
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9x18 | Quatrième Compagnie | Télékinesie, Télématérialisation et Projection Astrale | Prue abandonne ses pouvoirs en buvant une potion. |
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9x22 | Prue, Qui Vas-Tu Appeler ? | Tous les pouvoirs de Piper, Phoebe et Paige | Pouvoirs reçus pendant l'interruption magique. |
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9x22 | Prue, Qui Vas-Tu Appeler ? | Tous les pouvoirs de Piper, Phoebe et Paige | Pouvoirs rendus à ses sœurs après l'interruption magique. |
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9x24 | Le Pouvoir Des 300 | Tous les pouvoirs du Tout, L'Epée Empyreal et Le Grimoire | Prue a pris le contrôle total sur le Nexus du Tout et ses pouvoirs. Elle utilise la Manipulation Temporelle pour restaurer l'ordre dans le monde et créer une réplique du Manoir Halliwell dans le Tout et utilise la Télékinesie pour fermer la porte. |
Saison 10[]
Image | N° Episode | Titre Episode | Pouvoir(s) | Evolution(s) |
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10x01 | Pas De Pays Pour Les Vieux Démons | Projection Astrale | Utilisé pour rejoindre le plan astral. |
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10x01 | Pas De Pays Pour Les Vieux Démons | Flotter | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x10 | The curious case of benjamin Turner | Création de portail | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x10 | The curious case of benjamin Turner | Foudre | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x10 | The curious case of benjamin Turner | Résurrection | Pouvoir utilisé pour la première fois pour ressusciter Benjamin dans le corps de Cole Turner. |
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10x12 | Virtue | Projection Astrale | Pouvoir utilisé pour se projeter dans son propre esprit. |
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10x12 | Virtue | Transformation | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x15 | The Four Sister, part 2 | Détection | Pouvoir utilisé pour la première fois. Elle s'est connectée à tous les êtres magiques pour retrouver Tyler Michaels. |
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10x16 | Happy Ending | Électrokinésie | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x16 | Happy Ending | Genèse | Pouvoir utilisé pour la première fois pour implanter les graines des anciens dans les corps des étudiants de l'académie. |
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10x17 | Effigy | Intangibilité | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x17 | Effigy | Pyrokinésie | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x17 | Effigy | Super Force | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x17 | Effigy | Aérokinésie | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x17 | Effigy | Rayon d'energie | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x17 | Effigy | Pyromancie | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x18 | Tribunal and Tribulations | Canaliser | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x18 | Tribunal and Tribulations | Téléportation à distance | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x19 | Something Old, Something Prue | Électrokinésie | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x19 | Something Old, Something Prue | Pétrification | Pouvoir utilisé pour la première fois. |
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10x20 | La Raison | Les Pouvoirs Du Nexus du Tout | Lorsque Piper la poignarde, Prue perd tous les pouvoirs que lui procurait le Nexus Du Tout. |
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10x20 | La Raison | Télékinésie / Projection Astrale / Télématérialisation | En redevenant un esprit, Prue retrouve ses pouvoirs de Charmed One. Elle utilise la Télékinésie pour fermer une dernière fois la porte du manoir. |