Charmed Wiki
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Cette page contient un tableau qui permet de noter le développement ou l'évolution des pouvoirs de Prue Halliwell sur toute la série et en comics. Ce tableau ne tient compte que des pouvoirs personnels de la sorcière et ne prend pas en considération les pouvoirs acquis par cette dernière dans des circonstances inhabituelles comme les transformations, les sorts, grossesse, etc...


Saison 1[]

Image N° Episode Titre Episode Pouvoir(s) Evolution(s)
1x01 Le Livre Des Ombres Télékinesie Apparition des pouvoirs qui se canalisent dans ses yeux pour déplacer des objets devant elle ou qu'elle a vu, comme la cravate de Roger.
1x01 Le Livre Des Ombres Télématérialisation Première utilisation de ce pouvoir.
1x02 Jeunesse Eternelle Télékinésie Prue utilise cette faculté instinctivement pour dévier le liquide. C'est aussi la première fois qu'elle contrôle du liquide.
1x05 L'Homme de mes rêves Télékinesie Parvient à déplacer quelqu'un avec les yeux fermés.
1x06 Mariage Diabolique Télékinesie Parvient à déplacer plusieurs personnes en une seule attaque.
1x10 Quand tombent les masques Télékinesie La possibilité de déplacer des objets figés par le pouvoir d'Immobilisation Moléculaire de Piper sans le libérer.
1x14 L'Ange Gardien Télékinesie La possibilité de déplacer simultanément plusieurs objets.
1x19 Innocence Perdue Télékinesie Le pouvoir de Télékinésie se canalise désormais aussi bien dans ses mains que dans ses yeux.
1x19 Innocence Perdue Télékinesie Prue peut désormais intéragir sur des liquides au sol.
1x22 Une Journée Sans Fin Télékinésie/Déviation Première utilisation de la Télékinésie pour renvoyer/dévier une attaque énergétique.

Saison 2[]

Image N° Episode Titre Episode Pouvoir(s) Evolution(s)
2x02 La chasse aux sorcières Telekinesie Avancée Au cours d'un voyage dans le futur de 10 ans, Prue voit l'évolution de son pouvoir.
2x05 Masculin-Féminin Télékinesie Première utilisation de ce pouvoir pour augmenter sa faible force musculaire.
2x08 Le Mystère Du Lac Télékinesie La possibilité de déplacer des objets d'un simple coup d'œil.
2x09 Usurpation d'identité Télékinésie/Déviation Dévie des balles d'arme à feu pour les renvoyer à l'agresseur.
2x09 Usurpation d'identité Projection Astrale Prue éprouve le besoin de se retrouver à deux endroits à la fois et développe ce nouveau pouvoir.
2x11 L'Héritier Télékinesie La possibilité de déplacer plusieurs objets en leur faisant suivre un chemin complexe avec beaucoup de précision.
2x11 L'Héritier Télékinesie Peut déplacer un objet sans rien savoir dessus à part son emplacement.
2x12 Le Fruit Défendu Projection Astrale Utilisation de ce pouvoir pour la première fois sans fatigue à son réveil et de sa propre volonté.
2x14 Soeur Contre Soeurs Télékinesie Peut dévier une large attaque.
2x18 C'est Pas Du Cinéma ! Télékinesie Peut déplacer un être du mouvement d'un doigt.

Saison 3[]

Image N° Episode Titre Episode Pouvoir(s) Evolution(s)
3x01 Faces Cachées Agilité
grâce à la Télékinésie
Peut utiliser la Télékinésie pour accroître son Agilité.
3x05 Balthazar Projection Astrale Peut se projeter astralement d'un endroit à un autre sans revenir à elle. Sa projection est intangible.
3x06 A Fleur De Peau Projection Astrale / Don d'Ubiquité Son pouvoir est décuplé par l'Empathie et Prue a un aperçu du Don d'Ubiquité, l'évolution de son pouvoir.
3x11 Les Règles Du Combat Télékinesie Peut parcourir le Livre des Ombres pour retrouver un ennemi si certaines caractéristiques le concernant sont connues.
3x22 Adieux Détection Capable de ressentir un danger imminent.

Saison 9[]

Image N° Episode Titre Episode Pouvoir(s) Evolution(s)
9x15 Là où il y a de la fumée, il y a un Allumeur de Feu Télématérialisation Première utilisation de ce pouvoir de par sa volonté.
9x16 Le Paradis peut attendre Télékinesie Le pouvoir est assez puissant pour déplacer/soulever une voiture. Les objets qui peuvent être déplacés à grande vitesse explosent.
9x17 Éclats de Famille Télékinesie Capable d'empêcher quelqu'un de bouger tout en l'empêchant d'utiliser ses pouvoirs.
enter 9x18 Quatrième Compagnie Télékinesie, Télématérialisation et Projection Astrale Prue abandonne ses pouvoirs en buvant une potion.
9x22 Prue, Qui Vas-Tu Appeler ? Tous les pouvoirs de Piper, Phoebe et Paige Pouvoirs reçus pendant l'interruption magique.
9x22 Prue, Qui Vas-Tu Appeler ? Tous les pouvoirs de Piper, Phoebe et Paige Pouvoirs rendus à ses sœurs après l'interruption magique.
9x24 Le Pouvoir Des 300 Tous les pouvoirs du Tout, L'Epée Empyreal et Le Grimoire Prue a pris le contrôle total sur le Nexus du Tout et ses pouvoirs. Elle utilise la Manipulation Temporelle pour restaurer l'ordre dans le monde et créer une réplique du Manoir Halliwell dans le Tout et utilise la Télékinesie pour fermer la porte.

Saison 10[]

Image N° Episode Titre Episode Pouvoir(s) Evolution(s)
10x01 Pas De Pays Pour Les Vieux Démons Projection Astrale Utilisé pour rejoindre le plan astral.
10x01 Pas De Pays Pour Les Vieux Démons Flotter Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x10 The curious case of benjamin Turner Création de portail Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x10 The curious case of benjamin Turner Foudre Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x10 The curious case of benjamin Turner Résurrection Pouvoir utilisé pour la première fois pour ressusciter Benjamin dans le corps de Cole Turner.
10x12 Virtue Projection Astrale Pouvoir utilisé pour se projeter dans son propre esprit.
10x12 Virtue Transformation Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x15 The Four Sister, part 2 Détection Pouvoir utilisé pour la première fois. Elle s'est connectée à tous les êtres magiques pour retrouver Tyler Michaels.
10x16 Happy Ending Électrokinésie Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x16 Happy Ending Genèse Pouvoir utilisé pour la première fois pour implanter les graines des anciens dans les corps des étudiants de l'académie.
10x17 Effigy Intangibilité Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x17 Effigy Pyrokinésie Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x17 Effigy Super Force Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x17 Effigy Aérokinésie Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x17 Effigy Rayon d'energie Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x17 Effigy Pyromancie Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x18 Tribunal and Tribulations Canaliser Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x18 Tribunal and Tribulations Téléportation à distance Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x19 Something Old, Something Prue Électrokinésie Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x19 Something Old, Something Prue Pétrification Pouvoir utilisé pour la première fois.
10x20 La Raison Les Pouvoirs Du Nexus du Tout Lorsque Piper la poignarde, Prue perd tous les pouvoirs que lui procurait le Nexus Du Tout.
10x20 La Raison Télékinésie / Projection Astrale / Télématérialisation En redevenant un esprit, Prue retrouve ses pouvoirs de Charmed One. Elle utilise la Télékinésie pour fermer une dernière fois la porte du manoir.